Loosery funはトーラムオンラインで活動中のギルドです。

精錬とは

トーラムオンラインにおいて装備の精錬は、一般的なRPGでの装備の強化にあたります。逆に装備の強化は特殊能力の付与になります。ややこしいですね。
精錬するごとに装備名+1→装備名+2→装備名+3・・・と数値が増えていきます。この数値を精錬値と呼びます。10以上は+E→+D・・・とアルファベットになり、最後はSになります。

武器の精錬

武器を精錬すると攻撃力を上げることができます。精錬値が高いほど攻撃力が飛躍的に伸びていくので可能なかぎり高くすることが重要です。精錬値を上げると元の攻撃力が下記の倍率で強化され、さらに固定で少量上がります。
精錬値+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
攻撃力1.00倍1.01倍+11.04倍+21.09倍+31.16倍+41.25倍+51.36倍+61.49倍+71.64倍+81.81倍+9
精錬値+E+D+C+B+A+S
攻撃力2.00倍+102.21倍+112.44倍+122.69倍+132.96倍+143.25倍+15

防具の精錬

防具を精錬すると受けるダメージを減らすことができます。防御力(DEFなど)とは別の数値で、例えば精錬値が+9の防具を身に着けていると100受けるはずのダメージが91ですみます。
精錬できるのは体防具と追加装備・盾のみで、特殊装備と盾を除くサブ武器は精錬できません。
精錬値+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9
ダメージ減少-0%-1%-2%-3%-4%-5%-6%-7%-8%-9%
精錬値+E+D+C+B+A+S
ダメージ減少-10%-11%-12%-13%-14%-15%
こちらは武器ほど飛躍的な伸びはないので、予算の範囲で強化しておきましょう。

精錬の成功・失敗

精錬は現在の精錬値と使ったアイテム、作業者の技量によって失敗する可能性があります。

(c)Toram Online
成功率は危険度で表され、失敗すると精錬値が低下してやり直しのリスクが出てきます。失敗の確率やリスクは補助アイテムである程度補うことができます。
危険度012345678910
成功率100%91%81%71%61%51%41%31%21%11%1%
※実際には危険度1.4などが繰り上げで2として表示されるため、もう少し成功率が高いことがあります。

精錬してみる(鍛冶屋編)

最初は鍛冶スキルなどを取らないと思いますので、必然的に町の鍛冶屋に精錬を頼むことになります。必要なものは強化する武器、赤鉄鉱などの鉱石アイテム、スピナです。

(c)Toram Online
補助アイテムは成功率を上げたり失敗時のリスクを減らすためのもので、必ず必要なものではありません。
鍛冶屋の限界
鍛冶屋で精錬した場合良い鉱石を使えば精錬値+5か+6あたりまでは問題なく成功しますが、それ以上はほとんど失敗ばかりになります。
序盤で+5程度であれば、新しく拾った装備のほうが強いことも多いです。装備の精錬はその装備と付き合いが長くなるかどうかで決めましょう。

精錬してみる(TECスミススキル編)

スミススキルの装備精錬・中級・上級の3つのスキルをレベル10まであげ、レベル40から設定できるステータスのTECを255まで上げると、町の鍛冶屋とは比較にならないほど成功率が高くなります。しかも自分で精錬を行うことで必要なスピナは0になります。

(c)Toram Online
精錬を行うだけであればスミススキルの熟練度は関係ありません
この場合TECに多くのステータスポイントを消費するので戦闘との両立は難しくなります。スミススキルで精錬を行う場合、新しいキャラクター(パラメータ)作成をお勧めします。
TECスミスの限界
このステータスをもったキャラクターで精錬を行うと+Eまでは比較的簡単に、補助アイテムを使いつつ何回もチャレンジすれば+Bぐらいまで上げることができます。しかし強力な補助アイテムを使わない限り、+Aや+Sに挑戦しても成功率が1%しかないので現実的ではありません。

精錬してみる(LUKスミススキル編)

 +Aや+Sまで精錬を上げる現実的な方法は頼みです。精錬スキル3つを10にし、LUKを最大まで高くしたキャラクターで補助アイテムを使って精錬を行うことにより、失敗時の精錬値低下をほとんど(たまに出ます)無くすことができます。下がらない状態にしてひたすら1%の成功が出るまでひたすら繰り返すという寸法です。

成功率は何を使っても1%なので、鉱石は一番安い赤鉄鉱で十分です。補助アイテムには精錬値の低下を抑える劣化防止剤が大量に必要になります。より低下のリスクを減らすためにスーパー劣化防止剤やハイパー劣化防止剤の使用が望ましいです。これらはギルド迷宮やイベントなどで入手できますが、大量に必要なのでマーケットで買い足す必要も出てきます。もちろん高価です。数百個用意する覚悟が必要です。

最後に

装備の精錬は精錬値が高くなるのに合わせて必要な費用が高くなると考えたほうが良いです。最初のうちは+9や+Eで止めておいて、必要を感じたときのみそれ以上を目指していくとよいでしょう。
修正
コンスタンシェ☭赤の眷属 様のご指摘で、武器の攻撃力上昇と盾も精錬できる旨の修正を行いました。ご指摘ありがとうございます。


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