最終更新:ID:KlEN+tET1Q 2018年06月21日(木) 11:01:52履歴
トーラムオンラインにおいて装備の精錬は、一般的なRPGでの装備の強化にあたります。逆に装備の強化は特殊能力の付与になります。ややこしいですね。
精錬するごとに装備名+1→装備名+2→装備名+3・・・と数値が増えていきます。この数値を精錬値と呼びます。10以上は+E→+D・・・とアルファベットになり、最後はSになります。
精錬するごとに装備名+1→装備名+2→装備名+3・・・と数値が増えていきます。この数値を精錬値と呼びます。10以上は+E→+D・・・とアルファベットになり、最後はSになります。
武器を精錬すると攻撃力を上げることができます。精錬値が高いほど攻撃力が飛躍的に伸びていくので可能なかぎり高くすることが重要です。精錬値を上げると元の攻撃力が下記の倍率で強化され、さらに固定で少量上がります。
精錬値 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
攻撃力 | 1.00倍 | 1.01倍+1 | 1.04倍+2 | 1.09倍+3 | 1.16倍+4 | 1.25倍+5 | 1.36倍+6 | 1.49倍+7 | 1.64倍+8 | 1.81倍+9 |
精錬値 | +E | +D | +C | +B | +A | +S | ||||
攻撃力 | 2.00倍+10 | 2.21倍+11 | 2.44倍+12 | 2.69倍+13 | 2.96倍+14 | 3.25倍+15 |
防具を精錬すると受けるダメージを減らすことができます。防御力(DEFなど)とは別の数値で、例えば精錬値が+9の防具を身に着けていると100受けるはずのダメージが91ですみます。
精錬できるのは体防具と追加装備・盾のみで、特殊装備と盾を除くサブ武器は精錬できません。
こちらは武器ほど飛躍的な伸びはないので、予算の範囲で強化しておきましょう。
精錬できるのは体防具と追加装備・盾のみで、特殊装備と盾を除くサブ武器は精錬できません。
精錬値 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 |
ダメージ減少 | -0% | -1% | -2% | -3% | -4% | -5% | -6% | -7% | -8% | -9% |
精錬値 | +E | +D | +C | +B | +A | +S | ||||
ダメージ減少 | -10% | -11% | -12% | -13% | -14% | -15% |
鍛冶屋で精錬した場合良い鉱石を使えば精錬値+5か+6あたりまでは問題なく成功しますが、それ以上はほとんど失敗ばかりになります。
序盤で+5程度であれば、新しく拾った装備のほうが強いことも多いです。装備の精錬はその装備と付き合いが長くなるかどうかで決めましょう。
序盤で+5程度であれば、新しく拾った装備のほうが強いことも多いです。装備の精錬はその装備と付き合いが長くなるかどうかで決めましょう。
このステータスをもったキャラクターで精錬を行うと+Eまでは比較的簡単に、補助アイテムを使いつつ何回もチャレンジすれば+Bぐらいまで上げることができます。しかし強力な補助アイテムを使わない限り、+Aや+Sに挑戦しても成功率が1%しかないので現実的ではありません。
+Aや+Sまで精錬を上げる現実的な方法は運頼みです。精錬スキル3つを10にし、LUKを最大まで高くしたキャラクターで補助アイテムを使って精錬を行うことにより、失敗時の精錬値低下をほとんど(たまに出ます)無くすことができます。下がらない状態にしてひたすら1%の成功が出るまでひたすら繰り返すという寸法です。
成功率は何を使っても1%なので、鉱石は一番安い赤鉄鉱で十分です。補助アイテムには精錬値の低下を抑える劣化防止剤が大量に必要になります。より低下のリスクを減らすためにスーパー劣化防止剤やハイパー劣化防止剤の使用が望ましいです。これらはギルド迷宮やイベントなどで入手できますが、大量に必要なのでマーケットで買い足す必要も出てきます。もちろん高価です。数百個用意する覚悟が必要です。
成功率は何を使っても1%なので、鉱石は一番安い赤鉄鉱で十分です。補助アイテムには精錬値の低下を抑える劣化防止剤が大量に必要になります。より低下のリスクを減らすためにスーパー劣化防止剤やハイパー劣化防止剤の使用が望ましいです。これらはギルド迷宮やイベントなどで入手できますが、大量に必要なのでマーケットで買い足す必要も出てきます。もちろん高価です。数百個用意する覚悟が必要です。
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