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敵は狙う相手を一定のルールで決めている

弓や魔法で戦う場合、敵に狙われ続けると思うように戦えません。トーラムオンラインで敵はデタラメにこちらを狙ってくるのではなく、一定のルールがあります。

ヘイトとは

ヘイトは敵対心と訳されます。敵はプレイヤーが攻撃したりスキルを使うたびにそのプレイヤーに対して敵対心が上がっていき、最も敵対心が高いプレイヤーを狙いうようになっています。この仕組みは多くのオンラインゲームに採用されています。

ヘイト(敵対心)の上がり方

ヘイトの上がり方はプレイヤーの行動によって異なります。例えば消費MP100のスキルは通常攻撃の10倍ヘイトが上昇します。上がり方を知っていればおおよそ誰が狙われるかを予想できます。※詳細は異なりますが、ここでは簡略化して書いています。
行動上がり方
通常攻撃+1
スキル+消費MP÷10
アイテム使用+0
先制攻撃を仕掛ける+20
敵に先制攻撃される+2
他から自分に狙いが変わる+20

狙いが変わるときの具体例

戦闘が始まるときの具体例を説明します。
プレイヤーAが通常攻撃を仕掛けると、攻撃分の1に先制攻撃の20が加算されてAが狙われます。

A:1+20        B:0
ここでプレイヤーBが消費300のスキルを使用して攻撃すると

A:1+20        B:30+20
スキルによる30が加算して敵に狙われ、さらに狙い変更による20が加算されます。
その後同じぐらいの攻撃をA,Bともに行うと双方にヘイトが加算され、ずっとBが狙われることになります。Aに狙いを戻すにはAが消費量の多いスキルなどを使うか、Bが攻撃を控える必要があります。

敵に狙われないようにするには

消費の多いスキルを使わないようにして狙われないようにするのは現実的ではありません。ヘイト-??%の能力が付いた装備を身につければ上昇するヘイトが抑えられます。複数装備して-100%以上にすればほとんど狙われることがありません。装備によるヘイト減少は通常攻撃とスキル使用のみに適用されます。先制攻撃を仕掛けた場合や狙いが変わった時の上昇量は抑えられません。
またハイドアタックを使用してもヘイトを抑えられます。こちらは装備に関係なく上昇量を0にできます。ただし適用されるのは通常攻撃と攻撃スキルのみで、強化スキルなどには適用されません。

敵に狙われるようにするには

味方を守りたい時など、あえてこちらを狙わせた方が良いことがあります。こういう場合は逆にヘイトが+になっている物を装備したり消費MPが多いスキルを連続使用することで、敵の注意をこちらに向けることができます。
また、ヘイトを増加させるナイトスキルを使用することでもひきつけることができます。

例外的な攻撃

地面に青色で表示される攻撃、通称青床攻撃は必ずしも狙ったプレイヤーを攻撃するとは限りません。
対象はヘイトが最も低い相手であったり、パーティ全員だったりヘイトとは関係ないデタラメな対象を選ぶこともあります。青表示の攻撃は狙われていないプレイヤーも注意する必要があります。

ヘイトを下げる方法

トーラムオンラインで唯一ヘイトを下げる方法はプレイヤーが倒されることです。逆に狙われているプレイヤーが倒されるとこちらに狙いが変わったりするので注意しましょう。※厳密には装備でヘイトを-100%以上にすることで減らせるようですが、その場合はそもそも増えないのであまり変化は感じられません。



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