Loosery funはトーラムオンラインで活動中のギルドです。

トーラムオンラインのコンボはよく使われる他のシステムとはやや異なります。ここではトーラムオンラインのコンボシステムについて解説していきます。

コンボを使ってみよう

そもそもコンボとか設定できないんだけど?
コンボを設定するにはスキルを10個以上覚える必要があります。複数のパラメータ(キャラクター)を持っている場合はどれか一つでも10のスキルを覚えれば使えます。
次のスキル覚えるのに前提でレベル5にしなきゃだから、10個なんて遠い・・・・
他のスキルツリーを覚えれば前提を気にせずにスキルを覚えることができます。お勧めは無駄になりにくく、たくさん覚えられるサバイバルスキルです。
スキル屋行って10個覚えたら、コンボ使えるようになった!
何を覚えてきたのかやや不安になりますが、これでコンボが使えるようになりました。

コンボを設定してみよう

さっそくコンボを設定して戦ってみましょう。
ボタン押すタイミングとか変えても何も変わんないんだけど?
多くのゲームではボタンをタイミングよく押すとスキルが強くなったり消費が減ったりしますが、トーラムオンラインでは異なります。
まず、トーラムオンラインではコンボを設定して先頭に登録したスキルを使うと、MPがある限り続くスキルが勝手に発動します。また、なんらかの効果を得るにはコンボ効果を設定する必要があります。
さっそく効果を設定してみましょう。
消費MPが減った!
設定した「連撃」には消費MPを減らす効果があります。ただし、威力も少しだけ減ります。
この場合消費が100減って威力は10%減なので、実質消費100でスキルを二回使ってるようなものです。

スキル効果は他にも色々あります。
効果名説明
連撃コンボ数に応じて、このスキルの消費MPが低下するが威力も低下します。
2番目なら消費-100・威力-10%、3番目なら消費-200・威力-20%・・・という感じになります。
強打このスキルの威力が増加して、次に設定するコンボの威力が低下します。次に続くコンボが無い場合は、このスキルの消費MPが増加します。
強力なスキルをさらに強力にするために、頼りになる効果です。ほとんどの強化スキルは威力が関係ないため効果がありません。コンボの最後に設定した場合は消費が倍になってしまいます。
充填MPを消費せずに保持してスキルを発動させ、威力が大きく低下します。後に続くスキルの威力もしばらく低下し続けます。保持したMPが余った場合、最終コンボの必要MPが増加します。
消費MP500で充填して次に消費400その次に消費300があった場合、消費500が0になり消費400も0、消費300が200になります。ただし消費500のスキルは威力-80%、消費400のスキルは-60%消費300のスキルは-40%、次は威力-20%になります。
ほとんどの強化スキルは威力が関係ないため、消費が減るだけで弱くなりません。
迅速このスキルの動作が加速します。(一部のスキルには適応されない場合があります)
加速するのは動きだけで、チャージ時間や詠唱寺間は短縮されません。
執念MPが足りなくてもHPを消費してスキルを発動させます。HPを多く消費するほどスキルの威力も低下します。
消費MPが100足りないときはHP-10%・威力-10%、200足りないときはHP-20%・威力-20%となっていきます。
心眼このスキルで発生する状態異常に対して、対象に耐性時間が残っているとスキル発動を中止します。
敵は一度状態異常になると数秒間同じ状態異常にかかりません。仲間や自分が状態異常をかけたときにスキルの無駄撃ちを避けることができます。
無敵未対応です。使用できません。
何であるんでしょうね?

コンボを増やそう

コンボをより多くつなげたり、複数の種類を登録するにはコンボポイントが必要です。
ポイント全然足りないんですけど。
ポイントを増やすにはどんどんコンボを使うことです。
コンボで登録した二番目以降のスキルが使われるたびにポイントが増えていきます。消費が大きいスキルのほうが増え方は大きくなります。コンボポイントが4以上あれば充填などを駆使して多く稼ぐことができます。
コンボポイントがたまるほど一回のスキル使用で得られるポイントは減っていくので、最初は楽ですが後のほうは大変です。最大は20になります。ボス戦などで消費の大きいコンボを使用していると自然に増えていきます。

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